为什么中国很难有自己的3A游戏

  什么是3A游戏?国际上的评级标准中,往往以字母A到E来为事物评级,而A以上级别一种是S、SS等等,另一种是AA、AAA等等。其实对于“3A”这个词并不陌生,国内也有“3A级风景区”等说法。“3A”游戏便是指高成本、高质量、高体量的单机游戏,但这更像是游戏界约定俗成的评级。

  另一种说法通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”的“3A”。无论是何种定义,高成本的投入都是同一个标准。

  所以“3A”游戏也是一个风险极高的投资。赚钱的有,例如《荒野大镖客:救赎2》,耗资达到5亿美元左右,开发历时8年,整合Rockstar 旗下所有工作室人力。最终他们又一次革新了玩家对于单机游戏的认知。上线不到一周便回本,随后都是纯利润。

  而亏钱的更多,以《莎木》为例,在当年SEGA耗资7000万美元研发《莎木》。但超长的开发周期、游戏性不足、繁多的bug让人对这款游戏遭遇滑铁卢,也直接和间接的导致SEGA的主机市场彻底断送。

  所以一款“3A”游戏的风险是巨大的,同时国内的单机市场环境并不乐观,做出国产“3A”大作在这个时候是很难的。

  中国的单机游戏市场经历过盗版横行的年代,以至于到现在大部分人眼中,单机游戏依然被打上了“应该免费玩”的偏见。正版意识虽然在一点一点的加强,曾经的破解组织也开始代理正版游戏,但对于被毁灭过的中国单机市场来说依然是杯水车薪。

  单机游戏停滞不前的同时,网络游戏与手机游戏迅速占领市场。对于中国的游戏厂商而言,与其做一个投资大、收益低、风险高的单机游戏,不如做投资小、来钱快、风险低的产品来得实在。2018年,《王者荣耀》全年营收高达130亿人民币,而作为国产单机天花板级别的《古剑奇谭3》,也只能努力让3000万人民币的投资不亏本罢了。

  其次国内的单机市场受众群体小也不是不争的事实,据统计, 2019年的上半年,中国游戏市场,单机和家用主机游戏占比已经缩小至0.5%。市场小收入就少,收入少就没人去做,没人做市场会更小,如此下去的死循环似乎很难打破。

  所以我们注定了无法做出“3A”游戏大作了么?如果说游戏设计、技术上,国内的从业人员并不输给国外团队,而且国内的很多工作室其实都有以外包等形式参与过世界顶尖3A游戏项目的经验,技术方面并不是阻碍3A大作出现的最大问题,只有技术还远远不够。

  一款大型单机游戏的开发不只是技术这么简单。以《巫师3》为例,单单内部公司参与研发的人员就超过240名,全球各地外包参与人数超过1500人,其设计、程序、音乐、剧本等等每一个环节都需要大量人才全力的组织与投入才可以成型,这需要一个完整且成熟的体系。

  而同时拥有如此成熟体系,且能够拿的出5000万美元以上研发成本的国内公司似乎只有鹅厂和猪厂了,但他们却不会对投资大、研发久、风险高、回报低的项目有太大兴趣。

  但笔者依然对于国内的单机市场保持乐观,虽然今年出了一个《大圣归来》这么个幺蛾子,但在此之外,我也看到了更多的单机游戏从业者和游戏玩家对于国产单机游戏发自内心的热爱与支持。

  国产的单机游戏从去年开始,就一直在给我们惊喜。这表明,随着市场的规范与玩家的认知提升,只要质量过硬,国内玩家绝对会第一时间支持。虽然现在我们依然还在学走路的阶段,但对于未来,只要给出市场时间,我相信我们依然可以站在顶点。

  来源:IGN中国编辑部

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岁末 风雪寄相思!《劲舞团》年末金曲盘点

你的2019年过的还好么?这一年的愿望,你都实现了吗?这一年的点点滴滴,你都按着年初的梦想去一点一点达成了吗?这一年你想见的人都见到了吗?在这最后的时刻,让我们边听着《劲舞团》的年末金曲边借着风雪寄托对2019年的相思之情吧!

【胡夏 《那些年》】

“那些年错过的大雨,那些年错过的爱情,好想告诉你,告诉你我没有忘记”一部《那些年我们一起追过的女孩》让无数人记住了曾经追过的那个女孩,也让人记住了那首主题曲《那些年》,这首由木村充利作曲,九把刀作词,胡夏演唱的歌曲没有花哨的华丽,也没有刻意的煽情,平缓中带着执拗,激昂处藏着无奈,聆听中,带着淡淡的忧伤,展现了青春的味道。打开《劲舞团》里的这首歌,回忆那些年错过的男孩女孩吧!

【李荣浩 《老街》】

“回头望一眼,已经很多年的时间,透过手指间看着天,我又回到那老街,靠在你们身边渐行渐远”李荣浩的这首《老街》获赞无数,充满着老旧的回忆和胶带唱片的时代感,总是能唤起很多人的共鸣,每个人的记忆里都有一条老街,那是儿时美好的时光。《劲舞团》也是许多玩家心中的“老街”,但不同的是我们会一直在这里等你回来!

【孙燕姿 《遇见》】

“我遇见谁,会有怎样的对白?我等的人,他在多远的未来?”孙燕姿的《遇见》是根据漫画《向左走向右走》改编的同名电影的主题曲。人生总有许多巧合,两条平行线也可能会有交汇的一天。人生总有许多意外,握在手里面的风筝也会突然断了线。《遇见》用简单的吉他和钢琴谱写了最优美的旋律,用明快的格调和略显无奈地情怀抒写了简洁的歌词。把擦身而过的落寞和时间流逝的痕迹都表现得平淡而又那么震撼人心。歌曲有些许伤感,但是又透露出坚强,透过对现实的无奈很容易勾起人的感情回忆,让人沉浸在爱情的怅惘意境中。虽然有许多的错过,但在《劲舞团》中你总会遇见那个对的人!

关于《劲舞团》

《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏,中国大陆地区由久游代理。游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、AVEX China、环球音乐、T3 娱乐公司等授权制作。

【来源:劲舞团3官方】

Steam周销量排行榜:《巫师3:狂猎》重回榜首 《怪物猎人:世界》屠榜

【17173新闻报道,转载请注明出处】

今日,Steam如期公布了上周(1231日至15日)的游戏销量排行榜。《巫师3:狂猎》年度版凭借着电视剧东风和促销加成成功登顶,《荒野大镖客:救赎2》则屈居第二名。此外,《怪物猎人:世界》则完成屠榜,占据了排行榜的三个位置。

Steam周销量排行榜:

1:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》年度版(↑1

2:《荒野大镖客:救赎2Red Dead Redemption 2)》(↓1

3:《GTA5》(↑2

4:《怪物猎人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》(↑5

5:《星球大战绝地:陨落的武士团(STAR WARS Jedi: Fallen Order)》(↓2

6:《绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》(↑2

7:《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》

8:《怪物猎人:世界(MONSTER HUNTER: WORLD)》(↓2

9:《怪物猎人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》数字豪华版(新晋)

10:《光环:士官长合集(Halo: The Master Chief Collection)》(↓6

 

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》年度版

凭借着促销的加持,《巫师3:狂猎》的年度版本期排行榜成功获得第一名。

《巫师:狂猎》是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。本作的故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。

《荒野大镖客:救赎2Red Dead Redemption 2)》

既然《巫师3:狂猎》豪华版位居第一名,所以本期排行榜中《荒野大镖客:救赎2》只能屈居第二名。

《荒野大镖客:救赎2PC 版囊括了额外的故事模式内容,包括悬赏任务、帮派藏身处、武器及更多;还可免费享受在 Red Dead 在线模式中与众多玩家共享逼真世界,包含所有此前发布的改进内容及最新的内容更新,为您提供完整的在线游戏体验,包括像赏金猎人、商贩和收藏家这样的边境专家职业及更多。

GTA5

打折必爆销量的《GTA5》也同样没让人失望,本期排行榜中排名再次上升了二位,位居排行榜的第三名。

GTA5》是系列中的第五部作品,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

《怪物猎人:世界(MONSTER HUNTER: WORLD)》

本期《怪物猎人:世界》开始发力,《怪物猎人:世界》冰原”DLC排名上升五位,位居排行榜的第四名,同时《怪物猎人:世界》的本体位居排行榜的第八名、《怪物猎人:世界》冰原DLC的数字豪华版位居第九名。

新的生命之地。狩猎, 就是本能! 在系列最新作品《怪物猎人:世界》里, 地形和环境生物, 甚至魔物的生态系统都能被利用, 用一切手段挑战巨大的魔物。在新建构的《怪物猎人:世界》中, 可以体验到你一直期盼的极致猎人生活。

 《星球大战绝地:陨落的武士团(STAR WARS Jedi: Fallen Order)》

本期排行榜中,《星球大战绝地:陨落的武士团》排名继续下降两位位,位居排行榜的第五名。

在由Respawn Entertainment呈现的全新第三人称动作冒险游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,一场贯穿整个银河系的冒险正在酝酿。在这款单人剧情游戏里,玩家扮演的一名绝地学徒九死一生逃过了《星球大战前传3:西斯的复仇》中66号令的大清洗。为了重建绝地武士团,玩家必须将过去的碎片一一拾起完成自己的修行,习得强大的原力新技能,纯熟掌握光剑的使用同时还要步步抢在帝国和致命的帝国判官前面。

《绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》

本期排行榜中《绝地求生》继续保持着稳定的发挥,排名上升二位,位居排行榜的第六名。

《绝地求生(PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS)》是战术竞技类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。

《只狼:影逝二度(SekiroShadows Die Twice)》

本期排行榜中,《只狼:影逝二度》的排名维持不变,继续位居排行榜的第七名。

《只狼:影逝二度》是宫崎英高监制的最新“魂系”动作游戏新作。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

《光环:士官长合集(Halo: The Master Chief Collection)》

本期排行榜中《光环:士官长合集》排名下滑了六位位,位居第十名。

《光环:士官长合集》六大力作合而为一,支持单独购买!包括:《光环:致远星》、《光环:战斗进化周年版》、《光环 2:周年版》、《光环 3》、《光环 3:地狱伞兵战役》和《光环 4》。该合集针对 PC 进行了优化,支持鼠标和键盘、原生 PC 功能和最高 4K 超清和高清画质,定能不负众多光环玩家的期待。


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【编辑:GreyKnight】

《圣域三国》魔幻精华篇——血之心

11月7日14:00开测的《圣域三国》(http://sysg.26xn.com/)作为全新的位面国战3D MMORPG游戏,与其他传统RPG游戏有着很大的区别。一般传统的RPG游戏,人物技能和物品都是两个完全不同的次元,不能将游戏中的关键因素进行有效的统一起来,但是《圣域三国》(http://sysg.26xn.com/)别出心裁,用一种物品就将游戏几乎所有的核心玩法串联了起来,这就是游戏的血魄系统。

那么血魄系统究竟是做什么用的呢?玩过游戏之后你就会发现,血魄就是游戏的一切!

血之心——真正的核心

而血魄系统的核心是“血之心”,它是游戏中最重要的材料物品,几乎所有《圣域三国》(http://sysg.26xn.com/)的核心玩法都离不开它。作为任何一位在圣域征战的勇士,血之心都是必备道具,但它不能在游戏NPC乃至商城内以任何形式购买,堪称真正的无价之宝。下面我们就来解开它的面纱。

养成的奇妙统一

血之心几乎影响到了玩家实力的方方面面,首当其冲的就是技能,血之心是《圣域三国》(http://sysg.26xn.com/)中的技能点,任何人物战斗技能的提升都需要血之心的支持,想拥有高等级的战斗技能,就先从获得血之心开始。

你是否向往华丽的翅膀呢,那么收集血之心吧,因为它是翅膀炼化的重要材料之一(另一件是翅膀羽毛)。血之心的消耗会随着翅膀等级的提升而增加,为了绚烂的羽翼,努力收集血之心吧!

英雄配宝剑,强大的角色如果没有精良的装备也会美中不足,而提升装备等级的核心物品也是血之心,可以说血之心的多少是一个玩家装备水平的体现。

战斗本源的回归

既然血之心是《圣域三国》(http://sysg.26xn.com/)中角色养成的关键,那么对血之心的积攒也是游戏的重中之重。事实上,除了游戏初期通过任务获得的血之心之外,其他全部的血之心都来源于激烈的战斗中。

没错,就是战斗,不断地在战斗中变强,就是RPG游戏的永恒的主题。《圣域三国》首创的血魄系统的真正目的便是鼓励玩家更加积极地投入战斗中,体验来自战斗本身的乐趣与激情,战斗的同时获得血魄值并将其合成血之心,从而强化自己的技能和物品,越战越强,越战越勇!

看完这些你有没有心动呢?《圣域三国》(http://sysg.26xn.com/)不需要你学费金钱来升级装备和技能,只要你战斗,就可以获得大量的血之心来强化自己。11月7日!跟我们一起来吧,为血魄而战,成为一个真正的强者!

【来源:圣域三国官方】

分析师:PS5定价或与XSX相近 高于499美元但都会卖得更好

  据Wccftech报道,随着新年的到来,产业分析师给出了对索尼和微软次世代主机的一些新预测。

  虽然许多传闻都表示Xbox新主机会拥有更强的性能,但IHS Market Technology和Katan Games的分析师都认为PS5和Xbox Series X的价格都会比较相近、并且高于499美元(约3475元),这也意味着索尼的新主机价格将会高于PS4 399美元的首发价位。

  其中IHS Market Technology的分析师Piers Harding-Rolls还认为:PS5会比Xbox Series X卖得更多,但是二者都会比上一代主机在发售之初卖得更好。尽管二者价格都相对更高。这样的价格策略可能会促使微软推出一个廉价版的新主机,但索尼可能不会在发售之初采取这样的战略。

《激战》厂商ArenaNet招聘艺术指导 为主机开发魔幻动作新游

  曾制作《激战》与《激战2》的开发商ArenaNet近日发布了一则艺术指导的岗位招聘贴,并在招聘信息中表示其工作室将为主机开发一款未正式公布的第三人称魔幻动作游戏。

  招聘网站链接>>>

岗位描述:

  ArenaNet正在寻找一名艺术指导——对一款未正式公布的第三人称魔幻动作游戏进行艺术开发;作为艺术指导,你将会与该游戏项目的领导层合作,并与所有合作方共同开发并保证游戏的视效质量。

  《激战》与《激战2》均是MMORPG游戏中非常出色的作品,那么此次ArenaNet是否会将MMORPG中的一些元素开创性的与动作游戏结合呢?有关ArenaNet新作的消息我们将持续关注并报道,敬请期待。

更多相关资讯请关注:激战2专区

《魔域》x喜马拉雅再度联合 代言人王力宏“御剑”中国顶级声优!

御剑破万军,声震九重天!《魔域》新资料片“御剑天下”雷霆公测正酣,全新职业御剑师震撼登场,第一剑修王力宏携中国一线声优大咖空降亚特大陆,与万千热血玩家一同开启“御剑”时代!

在每一位玩家内心深处都有属于自己的一把剑,神秘的新职业御剑师究竟是何方神圣,就让我们一同用声音来揭晓!《魔域》与喜马拉雅再度强势联合,新资料片公测趣配音有奖挑战赛现已拉开帷幕。新职业御剑师的气度风姿,这一次交由您来发声!

顶级声优大咖加盟,演绎不一样的“御剑师”

“御剑师”在《魔域》新资料片中是一位来自东方孤岛的英雄,携天赐的神剑为守护亚特大陆而战,这位神秘的剑客有着怎样的前世今生?

《魔域》联合喜马拉雅FM 萌音工作室独家出品广播剧《魔域问剑之路》,由国内一线声优大咖吴磊、陶典领衔主演。曾经为《哈利波特》等诸多经典影视剧配音的吴磊老师,也是在恋与制作人中风靡万千少女耳膜的纸片人老公李泽言会带着他的苏音如何演绎《魔域》的御剑师呢?而女主则是为《驯龙高手》、《精灵王座》等作品配过音的陶典老师,声音自然清新、干净甜美的她将会为我们带来一个怎样的美好故事呢?只要在喜马拉雅搜索《魔域问剑之路》即可开启追剧模式,感受吴磊和陶典老师用声音镌刻新资料片的磅礴世界吧!

公测趣配音有奖挑战赛,海量好礼送不停

惊叹配音老师们的精彩演绎之余,您是不是也想为《魔域》新职业御剑师在配音上小试身手呢?在新资料片公测趣配音有奖挑战赛中,《魔域》联合喜马拉雅尝试用不同的视角,去解读御剑精神的实质内涵,为玩家刻画出一位有血有肉的“御剑师”。

在高傲的精灵妹子眼中,“御剑师”不过是来自穷乡僻壤的海外人,要去问剑之路切磋下各自战力;在亚特大陆本土的龙族眼中,“御剑师”的“剑”是抢占自己饭碗的竞争者,要跟他脚下的护身神剑争夺神级坐骑的名头;但其实“御剑师”是一位老司机!用它来穿梭飞行、锻炼身体,领略光的速度。

即日起直至1月3日,对于公测趣配音有奖挑战赛感兴趣的玩家,可下载喜马拉雅进入“御剑破万军,声震九重天!——新资料片”的活动界面,从五个配音短视频素材中挑选自己感兴趣的进行录制,在声音的江湖中与当红声优、各路达人切磋过招。

活动结束后将会评选出“最佳声优奖”、“最火作品奖”、“劳模肝帝”等奖项,《魔域》定制华为P30 Pro手机、Bose扬声器、AI音箱、喜马拉雅喜点卡等丰厚奖励为您奉上!

当然,没有获得以上奖项的玩家也不用灰心,所有参与配音活动的玩家,可通过“幸运转盘”的形式一同瓜分20个小雅nano音箱、30张京东500元购物实体卡、20张京东100元购物实体卡、400张喜马拉雅VIP月卡、3000个喜马拉雅3天VIP体验卡等豪华奖品池。

《魔域》新资料片“御剑天下”公测火热正进行,海量福利活动不断开放。兄弟们,快随着新职业体验官王力宏一道用声音、用热血、用信仰来体验御剑的世界!

【来源:魔域官方】

梦醒九龙!WeGame《南瓜先生2-九龙城寨》新章节上线 限时特惠现已开启!

  WeGame《南瓜先生2:九龙城寨》将于2020年1月1日推出新章节《梦醒》,将为大家继续揭秘九龙城寨中不为人知的往事。已经拥有游戏本体的玩家只需更新即可体验新章节内容。

  WeGame商店链接>>>

  同时游戏现已开启限时促销活动。2020年1月1日至5日期间,在WeGame平台只需30元即可购入《南瓜先生2:九龙城寨》。

  《南瓜先生2:九龙城寨》是一款典型的传统解谜游戏,玩家们利用简单的操作,在角色的对话和场景中寻找线索,解开谜题,即可体验这段奇妙又独特的时光之旅。

  游戏背景设定在上个世纪九十年代香港的九龙城寨。在这个带有一些幻想意味的故事里,南瓜先生穿越时间与空间来到了绝望、痛苦、希望和梦想共存的九龙城寨。

  城寨中的居民尽管生活在阴暗的楼道当中,但他们依然向往着外部世界的光明。

  这地方充满了肮脏和丑陋,但大多数居民也在向往外面世界的光明与伟大。

  这是最好的时代,这也是最坏的时代。

  游戏中每个细节都传递出了那个年代香港所蕴含的风情风貌,所经历的苦难和怀揣的希望。他们带着希望和梦想,带着情和义,自强不息地生活着。

  只是,有些人也在等待着的梦醒的一刻。

  《南瓜先生2:九龙城寨》现已在WeGame平台推出,2020年1月1日至1月5日限时特惠30元,将包含游戏全新章节《梦醒》。

  九龙城寨中究竟还隐藏着什么意想不到的故事?南瓜先生接下来的旅程又将如何进行?答案将在《南瓜先生2:九龙城寨》的新章节《梦醒》中揭晓。

更多相关资讯请关注:南瓜先生大冒险专区

复盘十一载 三国杀的电竞之路

12月29日,游卡主办、飞火电竞承办的“2019三国杀年终盛典”在位于中国杭州电竞数娱小镇的LGD联盟电竞馆圆满举办,共吸引了近千名来自全国各地的三国杀粉丝和桌游爱好者共襄盛举。本次“2019三国杀年终盛典”进行了王者之战年度总决赛、SCL联赛秋季赛总决赛等比赛以及核心桌游赛事《仙境之谷》《牛顿》项目的比赛,吸引了来自不同国家/地区数十支参赛队伍进行激烈争夺。

2008年第一届王者之战开始,游卡携《三国杀》踏上了漫漫电竞之路。十一年来,游卡从一个电竞行业的“菜鸟”一路摸爬滚打,逐渐成为这个行业的领先者。下面,让我们细数一下这些年来三国杀电竞之路的“大事件”:

2010年,王者之战举办了第一次全国性大规模《三国杀》电竞赛事,吸引超过600支战队参赛,参赛选手超3000人,全程总计82天。

2013年,《三国杀》被国家体育总局特批,成为官方认可的体育电竞项目。年度比赛首次引入港澳台、北美、澳洲赛区,是第一次全球性赛事,总决赛在国家体育场(鸟巢)进行,并被CCTV5报道。

2014年,王者之战在全球35个城市进行海选,并且第1次引入非专业级赛事(三国杀高校联赛,共计170所高校参与),第一次引入专业俱乐部赛事(SCL),第一次采用线上电竞全球直播,总决赛在国家游泳中心(水立方)举办。

2016年,游卡喊出三国杀电子竞技元年口号,正式朝深度电竞化发展。

2017年,三国杀俱乐部联赛(SCL)总决赛转播量超过800万。

2018年,三国杀电竞赛事品牌正式拆分独立运营,其中SCL全年在全球12个城市举办巡回赛,参赛选手总人数超过30万;王者之战总决赛转播量超5000万。

2019年,三国杀SCL联赛线上观看总人数超4000万,内容转播总量超1亿次。

在游卡的本次年终盛典上,游卡基于三国杀电竞赛事的努力获得了浙江省电竞协会、斗鱼虎牙等直播平台、LGD俱乐部等机构的鼎力支持,大家纷纷对本次活动热切关注,高度赞扬。一个良好的电竞生态环境离不开主管单位的关心、合作伙伴的帮助、产业共同的扶持。这也是三国杀电竞11年来得以茁壮成长的原因。

《三国杀》作为一个运营11年,输出全球65个国家/地区,多达超过8个语言版本,仅线上注册用户群体就超2亿的超级IP,在电竞化道路上走出了一条独具传统底蕴、饱含文化特色的道路。在此期间,游卡始终不忘初心,兢兢业业,本着与玩家分享快乐,与合作伙伴共成长,与产业共繁荣的信念,十年如一日,认认真真打磨自身的电竞体系。在未来,希望三国杀电竞一棵长达11年的“常青树”能越办越好,为电竞行业做出新的贡献!

【来源:官方】

《Control》全新游戏性MOD出炉 让你实现无限悬空

  自《Control》发售以来,部分玩家为其制作了一些修改游戏字体等小型MOD。据外媒dsogaming报道,ID为“reg2k”的网友为《Control》制作了一款可调整大量游戏参数的MOD,玩家可修改游戏设置实现无限悬空能力、配置自动秒准参数、调整投掷手榴弹和导弹的优先顺序等。

MOD下载地址>>>>

  这款由Remedy开发的第三人称射击游戏不仅获得了TGA 2019年度最佳游戏提名,还被IGN评为年度最佳游戏,其出色的游戏世界设计与精彩的世界探索,配合上独具一格的剧情故事,让评测者们赞不绝口。

更多相关资讯请关注:Control专区