《新樱花大战》制作人:2020年将通过动画等各种渠道宣传游戏

  据twinfinite报道,在新一期的FAMI通杂志中,《新樱花大战》制作人表示新的一年中将通过各种渠道宣传这款游戏。

  在最新一期的FAMI通杂志中,《新樱花大战》的制作人片野彻接受了采访,表示在新的一年中会通过其他各种渠道来宣传这款游戏。

  他表示游戏打算通过动画、舞台剧、以及一些“未宣布的游戏设定”来扩大粉丝群体数量,从而做到对《新樱花大战》本身进行宣传。而被问及具体将做何宣传时,对方并未透露更多细节。

  《新樱花大战》自2019年12月12日在PS4平台正式发售以来,一直处于一个不温不火的状态,而SEGA对这一游戏也没有进行大面积的推广。一方面因季票中的泳装DLC被砍而抄的沸沸扬扬,但愿其在新的一年中游戏能够借助动画化的方式,再次迎来一波市场销量。

更多相关资讯请关注:新樱花大战专区

御姐型猫奴!《洛奇英雄传》新角色“蕾希”背景故事曝光!

今日,《洛奇英雄传》韩服曝光新角色蕾希背景故事视频,讲述她从6岁起经历过的种种往事。

那一年,她六岁,族人任务归来,却只有一人返程,也是在那天,她失去了自己的父母,同样,好友丽思的父母也被夺走了生命。

为了不去回忆悲惨的过去,蕾希专心修炼。也不知从何时开始,蕾希与丽思开始执行任务,而他们的任务,正是使用晨钟一族的能力回收灵气。

那天,她们接到的第一个任务是前往达哈诺克村庄,那是一个人们友善,猫很多的村庄。

在抵达村庄的那天,丽思问她,“守护他人和完成任务,哪一个更重要?”

那时候,蕾希并没有回答。

几天后,一位老人被神庭派来的裁决者诬陷为异教徒准备处死,丽思毫不犹豫地拦住了他们。而在与他们即将发生争斗之时,丽思释放了自己的能量,眼前的敌人挣扎着倒下了,而丽思的右手不寻常地吸收着敌人的灵气。

此时,两位女孩第一反应就是“回家”,在抵达村庄之时,神志不清的丽思突然发出了令人难以置信的声音“处置异教徒!”裁决者的灵气吞噬了丽思的灵气,等蕾希回过神来,师父和族人全都丧命了。蕾希抱着正在消失的丽思,哭了起来。

就这样,蕾希失去了她所有的族人和亲人,离开村庄的时候,她暗自下定决心,我绝对不会再犹豫了!

而她下一个目的地,正是库汉村庄,也是晨钟一族最后的任务地点。

《洛奇英雄传》新角色蕾希即将于1月21日登录国服,而她究竟拥有怎样的魅力?大家一起拭目以待吧!

【来源:洛奇英雄传官方】

CDPR:《赛博朋克2077》目前无意登陆次世代主机 对跳票并不担心

  在近期的一次电话会议上,CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz表示,公司目前仅考虑让《赛博朋克2077》登陆PS4/Xbox One/PC平台,正如此前所计划的一样。

  CDPR首席执行官Adam Kicinski也说到:“我们会保持之前的计划,《赛博朋克2077》从一开始就是为本世代主机设计的。我们考虑到了次世代,但目前来讲,我们仍然专注于本世代平台上《赛博朋克2077》的开发。”

  根据Wccftech报道,在此前CDPR的一次财务报告中,Kicinski曾表示如果有机会,会考虑在次世代主机上发售《赛博朋克2077》。

  今晨消息,CDPR为保证《赛博朋克2077》的游戏质量决定该游戏跳票至2020年9月17日。对此消息,Nielubowicz表示,一年之中不论什么时间,都会有事情发生。游戏产业中,谁也不敢说哪个月份是绝对安全的。因此,我们并不认为九月份要比四月或六月更加危险。

  即使CDPR选择让《赛博朋克2077》跳票,但看起来他们并不对此感到担心。《巫师3》在开发阶段也曾跳票,但最终《巫师3》的游戏品质非常坚实,在Steam平台的玩家评价目前也处于98%的好评率。

  《赛博朋克2077》将于2020年9月17日正式发售于PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。

更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区

可代表国家作战!策略RPG《三国志乱舞》14日内测

【17173新闻报道,转载请注明出处】

1月10日,韩光软件公司公开了旗下手游《三国志乱舞》完整版的开场视频。

《三国志乱舞》是韩光软件的母公司T3娱乐开发的手游,以原作的高品质插画为基础,提供华丽的技能演绎和动画般的剧情。同时,该游戏还准备了全球各国玩家一同体验的大规模联合战争,提供策略乐趣。

《三国志乱舞》将从1月14日开始到21日为止进行测试,可以体验剧情模式和联合战争玩法“乱舞战”和“天下战”。其中,在“乱舞战”中脱颖而出的各个国家代表,可以在“天下战”中代表国家作战。

另一方面,韩光软件公司宣布,目前为止已经有5万人递交了测试申请。


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【编辑:回归】

《300英雄》抢”鲜“服理想乡今日开启 国漫联动宝儿姐新春来袭

随着春节的临近,贺岁大礼正式揭晓,《300英雄》联动《一人之下》,新英雄冯宝宝将于1月27日正式入驻永恒之地。同时,抢“鲜”服理想乡今日正式解封,而全新改版对战地图将于新区首发!!在抢先服内,玩家可以提前一个版本知道游戏的下一个步骤会做哪些调整,又有哪些新鲜内容加入!!

新英雄冯宝宝来袭 游戏情报首曝光

《一人之下》中,印象最深的角色,必然当属宝儿姐了。一口川普,还动不动就挖坑埋人的宝儿姐,真的大爱呀!而宝儿姐青春不老的秘密以及神秘的身份背景,也是无数漫迷们渴望揭秘的真相。在新春之际,冯宝宝即将受到召唤降临永恒之地,凭借着她的性格与超强战斗力,又会在永恒之地中会发生哪些故事呢?

游戏内展示:

被动技能:临时工。视野范围和移动速度随着等级提高会增加。(不愧是哪都通快递公司的临时工!!)

Q技能:阿威十八式-残缺版。老汉推车(一段):向敌方英雄施放一掌击退敌人

观音坐莲(二段):跳起向目标地坐下造成范围内AOE伤害并击飞范围内敌方单位

毒龙钻(三段):位移技能,瞬间到敌方面前攻击敌方单位造成伤害。(学自徐四的阿威十八式,一听名字就让人脸红、心跳加速呀~)

W技能:自愈。主动:施放一个技能之后,持续时间内受到的伤害扣血同时会有对应黑色血条,技能持续时间结束后会恢复一部分黑色血条血量。

被动:受到致死伤害时,会触发一层护盾。(宝儿姐变态的自愈能力,才是让敌人恐惧呢。)

E技能:利刃0.01。位移到指定敌方单位身后用小刀攻击敌方单位,造成击杀可刷新此技能。(菜刀队的终极演示?!)

R技能:一发入魂。主动:向前施放一个巨型炁团冲击波对前方范围内敌方单位造成伤害

被动:每施放一个技能会自动对周围一定范围内敌方单位各施放一个小炁团攻击。(宝儿姐体内的强大炁功果然不是浪得虚名)

新区理想乡今日火爆开服 全新地图等你体验

新区理想乡的开放,相信很多小伙伴们都已经迫不及待了吧?作为《300英雄》首个抢先服,新区将有哪些新变化,我们一起来看下吧。

抢先的概念可谓4“先行”:修改“先”行,道具“先”行,玩法“先”行,活动“先”行。

修改“先”行:理想乡将会领先其他大区落实修改计划。无论是英雄还是装备、美术或是数值等,所有的修改都会优先其他服放出,始终快人一步!

道具“先”行:如果你是一名“道具党”玩家,理想乡更是不能错过的存在。想要提前感受战场新道具,研究新套路?1月10日抢先服不要错过哦!

玩法“先”行:300又出了新玩法?我怎么不知道?那肯定是抢先服先行一步啦!最新玩法会在理想乡提前放出,让你对新玩法的了解快人一步,心有成竹才能带妹游刃有余嘛~

活动“先”行:未来部分新的活动形式会在这里先诞生,妈妈再也不用担心我错过关键活动啦!

在新地图中,我们能够看到变动非常大。首先,地图加大了尺寸,变得更大了。地图左上右下两个边角增加一个新区域。新的区域设计,必然带动一些英雄就有了新的战术发挥场景。

第二个变动就是小龙刷新位置调整到熔岩领主的刷新区域,刷新时间也做出调整,小龙会熔岩领主刷新前5秒消失,此后不再刷新。

第三个也是变化最大的一点就是,地图新增了一个强力野怪“灵碑”,刷新地点在下半河道中心位置被两片弧形墙体包围的区域。击杀后随机掉落一种灵符,灵符分为3种,灵符:闪电(提高普通伤害和技能伤害,攻击时会释放闪电链)、灵符:壁垒(提供护盾,每受到一定伤害,还会对周围敌人造成部分真实伤害)、灵符:血蝠(造成魔法伤害的同时,恢复自身生命值)。

而第四个则是很有新意的设计,在高地上,新增了2座新建筑——瞭望塔。己方玩家可以通过普通攻击触发并使用瞭望塔,召唤出一个飞行斥候照亮瞭望塔所管辖区域的野区视野。

地图此次全新改版,提升了更多的战术空间,配合300英雄独创的7V7模式,将为永恒之地带来更多新的变数!新图将在抢先服首发体验,感兴趣的小伙伴,入驻新区,抢先体验!

佐二少新皮肤上线 鹰小队形象曝光

随着新区理想乡的开放,同时佐二少的新皮肤-鹰正式上线。佐二少曾经组建了一只名为鹰小队的队伍。四名队员身怀稀有能力。当时也是佐二少面临一次重大的人生转折,目标将消灭哥哥鼬,转变为为鼬报仇。

在新皮肤上我们能够看到,佐二少已经获得了万花筒写轮眼,神色中也抹去了迷茫,而身上的着装也更加艳丽。这一刻吹爆佐二少!新皮肤将随新区于今日一起登陆游戏~一起来欣赏他的鹰资吧。

游戏内展示:

社会我宝姐,人美路子野。宝儿姐的到来已经步入了倒计时,新春之际,即可正式与大家见面啦。而抢先服理想乡在今天已经正式开服,游戏体验,快人一步!!充分满足享受剧透的快乐!!

【来源:300英雄官方】

《精灵宝可梦GO》2019年收入刷新纪录 吸金近9亿美元

  Sensor Tower 商店情报数据显示,Niantic《精灵宝可梦 GO》2019 年预估收入达到 8.94 亿美元,创历史新高。这款 AR+LBS 游戏于 2016 年 7 月上市,并迅速风靡全球,当年收入为 8.32 亿美元。

  2017 年该游戏的收入有所下滑,仅为 5.89 亿美元。不过到了 2018 年,又重新反弹至 8.16 亿美元,而这得益于重大的游戏内容更新,以及大量线下活动。

  在去年 7 月底推出反派势力“火箭队”入侵的新玩法之后,《精灵宝可梦 GO》8 月和 9 月的收入达到历史第 4 和第 5 高点,分别为 1.16 亿美元和 1.26 亿美元。

  该游戏收入前三的月份均出现在 2016 年。作为首款 AR+LBS 大作,《精灵宝可梦 GO》一经推出便获得玩家热捧,2016 年 7 月,8 月和 9 月分别吸金 2.56 亿美元,1.95 亿美元和 1.41 亿美元。

  2019 年,美国作为《精灵宝可梦 GO》收入第一大市场,贡献了 3.35 亿美元,占总收入的 38%。日本市场排名第二,贡献 2.86 亿美元,占 32%;德国市场排名第三,贡献 5400 万美元,占 6%。

  平台方面,Google Play 玩家氪金 4.82 亿美元,占 54%;苹果玩家氪金 4.12 亿美元,占 46%。虽然大部分收入排名靠前的手游主要收入来自 iOS,但从过往数据来看,《精灵宝可梦 GO》的主要收入却来自 Google Play。

  截至目前,发行商 Niantic 在移动端的总收入已经超过 31 亿美元。

  下载量方面,《精灵宝可梦 GO》2019 年获得超过 5500 万次下载。美国仍是第一大市场,贡献了超过 1000 万次下载,占总下载量的 19%。巴西市场排名第二,贡献了超过 500 万次下载,占 10%;印度市场以 300 万次排名第三,占 6%。

  与收入分布类似,平台方面 Google Play 的下载量仍然领先,贡献 3800 万次下载,占 69%;App Store 则贡献了 1700 万次,占 31%。

  目前,《精灵宝可梦 GO》平均每下载付费高达 5.7 美元。

  最成功的 AR 手游

  与 2019 年收入最高的手机游戏相比,《精灵宝可梦 GO》以 8.94 亿美元在全球手游畅销榜排名第5。排名第 4 是 King《糖果粉碎传奇》,全年吸金近 11 亿美元;Mixi《怪物弹珠》则以 8.81 亿美元排名第 6。而畅销榜榜首是腾讯的《王者荣耀》,全年吸金 15 亿美元(不包括中国及其它地区的第三方安卓市场)。

  在 AR+LBS 手游领域,《精灵宝可梦 GO》依然保持绝对领先优势。Square Enix 于 2019 年 9 月在日本市场推出的《勇者斗恶龙 WALK》(Dragon Quest Walk),上市 4 个月内吸金 2.01 亿美元。虽然开局成绩亮眼,但依然无法超越《精灵宝可梦 GO》。

  虽然只在中国市场发行,腾讯《一起来捉妖》以 6000 万美元的收入位列 2019 年 AR+LBS 手游第 3 名(数据不包括中国地区第三方安卓平台)。

  该品类另外几款头部作品包括:Ludia《侏罗纪世界Alive》(Jurassic World Alive),全年吸金 2600 万美元;Niantic《哈利波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite),收入为 2300 万美元;Next Games《行尸走肉:我们的世界》(The Walking Dead: Our World) 收入为 1700 万美元;以及 Four Thirty Three《捉鬼敢死队世界》(Ghostbusters World) 收入 23 万美元。

  目前来看,《精灵宝可梦 GO》是唯一一款在发行之后仍能实现年收入增长的 AR 手游。通过一系列优秀的运营活动和游戏内事件,持续不断的保持留存及吸引玩家回流。2020 年,该游戏能否继续保持增长,其它 AR+LBS 手游能否取得更好的成绩,我们拭目以待。

  来源:白鲸出海

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

庆AG喜获NSL五连冠 12大永久武器大放送

12月初来自全国各地的八支逆战顶尖职业战队齐聚上海,于12月6日打响NSL S5揭幕战。在广大玩的见证下,他们经过常规赛、季后赛、淘汰赛、半决赛等数十场精彩激烈的竞技后,AG战队、PE战队成功晋级最终的NSL S5总决赛。12月29日NSL S5总决赛在厦门开战,最终AG战队在这场巅峰对决中以3比2战胜PE战队,再次斩获NSL冠军荣誉,而这已是AG战队第五次夺冠,他们以顽强的意志和高超的竞技能力成功续写了AG在NSL舞台的不败神话。

我们为AG战队创造的五连冠神话欣喜、赞叹的同时,新年的钟声也已敲响,逆战特意开展NSL S5冠军巡礼活动,12大永久武器免费送的新年福利,祝贺AG获得NSL五连冠的同时,也为了回馈广大玩家对逆战的支持与热爱。活动时间为12月31日-1月14日,点击下方链接可直接进入活动专题。

NSL S5冠军巡礼 12大永久武器庆AG五连冠:点此进入:https://nz.qq.com/cp/a20191211active/index.htm

首波福利 神器登陆免费领

登陆福利环节共设有11项奖励,在本环节玩家不仅可以获得PVP/PVE神器、防具、道具,还可获得跨年币10枚,跨年币可用于后续环节兑换永久武器。自即日起,每日登陆游戏即可领取一个奖励,领完为止。

福利加码 累计游戏领永久

活动期间,任意游戏1局达到累计天数即可直接领取对应奖励物品,其中游戏1局一天可获得跨年币5枚,游戏1局累计达到两天可领取神器纪元之辰(3天)或奇变步狙(3天),游戏1局累计达到三天可领取炫酷道具未来秘境(永久)或可爱系道具小猪书包(永久)。

终极福利 永久武器任意兑

最劲爆的环节到了——永久武器任意兑,小伙伴们在前面环节获得的跨年币,就是在这里使用了,本环节共计给出了12件好礼,分别是AR15-魔法少女(永久)、灭世者-赤焰之握换肤卡(永久)、寒冰马来剑(永久)、白银RPK(永久)、跨年AK47(永久)、跨年USP(永久)、跨年尼泊尔(永久)、跨年手雷(永久)、樱之刃(永久)、喜乐佳节喷漆(永久)、世代之影(3天)、小黄鸡背包(7天)。想要兑换以上道具的玩家只需当天在线15分钟后,消耗单品道具对应数量的跨年币进行兑换,以上道具每天限领一件哦。

本次活动永久道具共计给出12件,心动的小伙伴们抓紧时间行动起来吧!逆战官方活动中心会不定期推出福利活动,多多关注、多多参与,更多福利等着你。

【来源:逆战官方】

为什么中国很难有自己的3A游戏

  什么是3A游戏?国际上的评级标准中,往往以字母A到E来为事物评级,而A以上级别一种是S、SS等等,另一种是AA、AAA等等。其实对于“3A”这个词并不陌生,国内也有“3A级风景区”等说法。“3A”游戏便是指高成本、高质量、高体量的单机游戏,但这更像是游戏界约定俗成的评级。

  另一种说法通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”的“3A”。无论是何种定义,高成本的投入都是同一个标准。

  所以“3A”游戏也是一个风险极高的投资。赚钱的有,例如《荒野大镖客:救赎2》,耗资达到5亿美元左右,开发历时8年,整合Rockstar 旗下所有工作室人力。最终他们又一次革新了玩家对于单机游戏的认知。上线不到一周便回本,随后都是纯利润。

  而亏钱的更多,以《莎木》为例,在当年SEGA耗资7000万美元研发《莎木》。但超长的开发周期、游戏性不足、繁多的bug让人对这款游戏遭遇滑铁卢,也直接和间接的导致SEGA的主机市场彻底断送。

  所以一款“3A”游戏的风险是巨大的,同时国内的单机市场环境并不乐观,做出国产“3A”大作在这个时候是很难的。

  中国的单机游戏市场经历过盗版横行的年代,以至于到现在大部分人眼中,单机游戏依然被打上了“应该免费玩”的偏见。正版意识虽然在一点一点的加强,曾经的破解组织也开始代理正版游戏,但对于被毁灭过的中国单机市场来说依然是杯水车薪。

  单机游戏停滞不前的同时,网络游戏与手机游戏迅速占领市场。对于中国的游戏厂商而言,与其做一个投资大、收益低、风险高的单机游戏,不如做投资小、来钱快、风险低的产品来得实在。2018年,《王者荣耀》全年营收高达130亿人民币,而作为国产单机天花板级别的《古剑奇谭3》,也只能努力让3000万人民币的投资不亏本罢了。

  其次国内的单机市场受众群体小也不是不争的事实,据统计, 2019年的上半年,中国游戏市场,单机和家用主机游戏占比已经缩小至0.5%。市场小收入就少,收入少就没人去做,没人做市场会更小,如此下去的死循环似乎很难打破。

  所以我们注定了无法做出“3A”游戏大作了么?如果说游戏设计、技术上,国内的从业人员并不输给国外团队,而且国内的很多工作室其实都有以外包等形式参与过世界顶尖3A游戏项目的经验,技术方面并不是阻碍3A大作出现的最大问题,只有技术还远远不够。

  一款大型单机游戏的开发不只是技术这么简单。以《巫师3》为例,单单内部公司参与研发的人员就超过240名,全球各地外包参与人数超过1500人,其设计、程序、音乐、剧本等等每一个环节都需要大量人才全力的组织与投入才可以成型,这需要一个完整且成熟的体系。

  而同时拥有如此成熟体系,且能够拿的出5000万美元以上研发成本的国内公司似乎只有鹅厂和猪厂了,但他们却不会对投资大、研发久、风险高、回报低的项目有太大兴趣。

  但笔者依然对于国内的单机市场保持乐观,虽然今年出了一个《大圣归来》这么个幺蛾子,但在此之外,我也看到了更多的单机游戏从业者和游戏玩家对于国产单机游戏发自内心的热爱与支持。

  国产的单机游戏从去年开始,就一直在给我们惊喜。这表明,随着市场的规范与玩家的认知提升,只要质量过硬,国内玩家绝对会第一时间支持。虽然现在我们依然还在学走路的阶段,但对于未来,只要给出市场时间,我相信我们依然可以站在顶点。

  来源:IGN中国编辑部

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岁末 风雪寄相思!《劲舞团》年末金曲盘点

你的2019年过的还好么?这一年的愿望,你都实现了吗?这一年的点点滴滴,你都按着年初的梦想去一点一点达成了吗?这一年你想见的人都见到了吗?在这最后的时刻,让我们边听着《劲舞团》的年末金曲边借着风雪寄托对2019年的相思之情吧!

【胡夏 《那些年》】

“那些年错过的大雨,那些年错过的爱情,好想告诉你,告诉你我没有忘记”一部《那些年我们一起追过的女孩》让无数人记住了曾经追过的那个女孩,也让人记住了那首主题曲《那些年》,这首由木村充利作曲,九把刀作词,胡夏演唱的歌曲没有花哨的华丽,也没有刻意的煽情,平缓中带着执拗,激昂处藏着无奈,聆听中,带着淡淡的忧伤,展现了青春的味道。打开《劲舞团》里的这首歌,回忆那些年错过的男孩女孩吧!

【李荣浩 《老街》】

“回头望一眼,已经很多年的时间,透过手指间看着天,我又回到那老街,靠在你们身边渐行渐远”李荣浩的这首《老街》获赞无数,充满着老旧的回忆和胶带唱片的时代感,总是能唤起很多人的共鸣,每个人的记忆里都有一条老街,那是儿时美好的时光。《劲舞团》也是许多玩家心中的“老街”,但不同的是我们会一直在这里等你回来!

【孙燕姿 《遇见》】

“我遇见谁,会有怎样的对白?我等的人,他在多远的未来?”孙燕姿的《遇见》是根据漫画《向左走向右走》改编的同名电影的主题曲。人生总有许多巧合,两条平行线也可能会有交汇的一天。人生总有许多意外,握在手里面的风筝也会突然断了线。《遇见》用简单的吉他和钢琴谱写了最优美的旋律,用明快的格调和略显无奈地情怀抒写了简洁的歌词。把擦身而过的落寞和时间流逝的痕迹都表现得平淡而又那么震撼人心。歌曲有些许伤感,但是又透露出坚强,透过对现实的无奈很容易勾起人的感情回忆,让人沉浸在爱情的怅惘意境中。虽然有许多的错过,但在《劲舞团》中你总会遇见那个对的人!

关于《劲舞团》

《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏,中国大陆地区由久游代理。游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、AVEX China、环球音乐、T3 娱乐公司等授权制作。

【来源:劲舞团3官方】

Steam周销量排行榜:《巫师3:狂猎》重回榜首 《怪物猎人:世界》屠榜

【17173新闻报道,转载请注明出处】

今日,Steam如期公布了上周(1231日至15日)的游戏销量排行榜。《巫师3:狂猎》年度版凭借着电视剧东风和促销加成成功登顶,《荒野大镖客:救赎2》则屈居第二名。此外,《怪物猎人:世界》则完成屠榜,占据了排行榜的三个位置。

Steam周销量排行榜:

1:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》年度版(↑1

2:《荒野大镖客:救赎2Red Dead Redemption 2)》(↓1

3:《GTA5》(↑2

4:《怪物猎人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》(↑5

5:《星球大战绝地:陨落的武士团(STAR WARS Jedi: Fallen Order)》(↓2

6:《绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》(↑2

7:《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》

8:《怪物猎人:世界(MONSTER HUNTER: WORLD)》(↓2

9:《怪物猎人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》数字豪华版(新晋)

10:《光环:士官长合集(Halo: The Master Chief Collection)》(↓6

 

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》年度版

凭借着促销的加持,《巫师3:狂猎》的年度版本期排行榜成功获得第一名。

《巫师:狂猎》是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。本作的故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。

《荒野大镖客:救赎2Red Dead Redemption 2)》

既然《巫师3:狂猎》豪华版位居第一名,所以本期排行榜中《荒野大镖客:救赎2》只能屈居第二名。

《荒野大镖客:救赎2PC 版囊括了额外的故事模式内容,包括悬赏任务、帮派藏身处、武器及更多;还可免费享受在 Red Dead 在线模式中与众多玩家共享逼真世界,包含所有此前发布的改进内容及最新的内容更新,为您提供完整的在线游戏体验,包括像赏金猎人、商贩和收藏家这样的边境专家职业及更多。

GTA5

打折必爆销量的《GTA5》也同样没让人失望,本期排行榜中排名再次上升了二位,位居排行榜的第三名。

GTA5》是系列中的第五部作品,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

《怪物猎人:世界(MONSTER HUNTER: WORLD)》

本期《怪物猎人:世界》开始发力,《怪物猎人:世界》冰原”DLC排名上升五位,位居排行榜的第四名,同时《怪物猎人:世界》的本体位居排行榜的第八名、《怪物猎人:世界》冰原DLC的数字豪华版位居第九名。

新的生命之地。狩猎, 就是本能! 在系列最新作品《怪物猎人:世界》里, 地形和环境生物, 甚至魔物的生态系统都能被利用, 用一切手段挑战巨大的魔物。在新建构的《怪物猎人:世界》中, 可以体验到你一直期盼的极致猎人生活。

 《星球大战绝地:陨落的武士团(STAR WARS Jedi: Fallen Order)》

本期排行榜中,《星球大战绝地:陨落的武士团》排名继续下降两位位,位居排行榜的第五名。

在由Respawn Entertainment呈现的全新第三人称动作冒险游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,一场贯穿整个银河系的冒险正在酝酿。在这款单人剧情游戏里,玩家扮演的一名绝地学徒九死一生逃过了《星球大战前传3:西斯的复仇》中66号令的大清洗。为了重建绝地武士团,玩家必须将过去的碎片一一拾起完成自己的修行,习得强大的原力新技能,纯熟掌握光剑的使用同时还要步步抢在帝国和致命的帝国判官前面。

《绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》

本期排行榜中《绝地求生》继续保持着稳定的发挥,排名上升二位,位居排行榜的第六名。

《绝地求生(PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS)》是战术竞技类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。

《只狼:影逝二度(SekiroShadows Die Twice)》

本期排行榜中,《只狼:影逝二度》的排名维持不变,继续位居排行榜的第七名。

《只狼:影逝二度》是宫崎英高监制的最新“魂系”动作游戏新作。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

《光环:士官长合集(Halo: The Master Chief Collection)》

本期排行榜中《光环:士官长合集》排名下滑了六位位,位居第十名。

《光环:士官长合集》六大力作合而为一,支持单独购买!包括:《光环:致远星》、《光环:战斗进化周年版》、《光环 2:周年版》、《光环 3》、《光环 3:地狱伞兵战役》和《光环 4》。该合集针对 PC 进行了优化,支持鼠标和键盘、原生 PC 功能和最高 4K 超清和高清画质,定能不负众多光环玩家的期待。


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【编辑:GreyKnight】